完美游戏论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 872|回复: 2

[问题反馈] 游戏优化的一点小建议V2.02

[复制链接]

5

主题

92

帖子

195

积分

完美新秀

Rank: 1

积分
195
发表于 2022-4-12 12:57:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
我算服了,游戏做的不行就算了,一个论坛也做这么差。敏感词逻辑做不好,就把敏感词全部XXX啊,你折磨你的精00神00股00东这样好吗?以下正文

  上次发帖提到游戏的简化,有部分被采纳了,本人欣喜若狂。我看到了游戏策划的诚意和决心,在此我三鞠躬表示感谢
  游戏要吸引人玩,服务老玩家固然重要,没有新鲜血液流入也是枉然。
  你这游戏,新玩家进来一看,看不懂,摇摇头,出门就退了。并且,诛仙其实不缺老玩家,毕竟曾经辉煌过。有很多人因为情怀回归的,包括我就是其中之一。
  所以,怎么留住新玩家,优化内容就是核心。
  随着玩家的年龄增大,有效游戏时长变短,游戏内容优化,已经迫在眉睫。增加玩家的手感和快感,这也是游戏的乐趣之一。
  内容优化分两部分:服务和副本。
  今天再次发帖,继续聊聊我对游戏优化的几点建议。

  1.技能描述
  这个问题就是玩家俗称的小作文。技能描述过于冗长,并且有很多状态和附加掺杂在里面。
  其实真的没必要。
  解决方案:类似三代技能的天书增益,直接描述:附加XXX,附加真气XXX,附加气血XXX。
  示例:神剑御雷真诀:以XXX,引动XXXX。
攻击次数:12
攻击范围:XX
攻击目标:XX
附加攻击力百分比:XX
附加真气百分比:XX
附加气血百分比:XX
定身能力:XX 定身时间:XX
冷却时间:XX

至于其他乱七八糟的内容,比如第一段XXX,第二段XXX,第三段XXX,鸡肋不说,简化方式也有很多:分摊或者**。

整合所有状态和天书的特效进入技能描述估计你们也做不到,也就不提了。

  2.状态整合
  这游戏的开状态之繁琐,BUFF之多,堪称奇葩。合欢就是典型的开状态1分钟,打怪30秒,就很怪。
  这不是在打怪,这是在折磨玩家。
  解决方案:
①.将鸡肋的BUFF削弱并改为被动,比如师徒,家族。这样也能增强家族和师徒玩法的黏性,找一个好师傅,好家族也算角色硬件细节。
②.合并主力BUFF:倾情,激励,决绝,热血,祈福,不悔,浮光,相思,幻真,忘情,止水。数BUFF就能数半天。呵呵。
增益没多少,繁琐是真的。合并所有BUFF,变为一个,并且时间永久,把游戏思路放在可玩性上面。

  3.概率问题
  炼器,首饰升级,元婴定制,轩辕策,宠物结誓,法宝血炼,副本收益。
  出保底不是解决问题的根本方案,让玩家有冒险的快感,一次可以,次次这样,你只会让玩家绝望。
  解决方案:
计算平均值,比如练+11昭武要1500的月德符,直接成功。你就直接告诉我,这破玩意要多少材料能完美,我**。。。屮

  4.随机装备属性
  轩辕策,元婴,天缘属性。
  随机装备属性这种东西,已经被大部分游戏厂商都摒弃了。因为这种设定,对玩家太不友好了。你要么就只出品级,要么就只出属性条目。
  解决方案:
固定属性和条目,或者固定品级,这种硬性增加玩家游戏时间的方案,挺蠢的。

  5.副本收益
  每次打本,出一地东西,我真的无力吐槽:占包裹,捡的麻烦,无用鸡肋。
  你出个子女,明明是很好的互动方案,结果弄成个捡材料的。恶不恶心,你带着你家的小孩整天捡废品?
  解决方案:
  副本常规收益合并以包裹形式发放(十神不是挺好的吗?)

  6.装备整合
  装备属性差异过大,所谓的击杀套,减免套,抗性套。
  亡羊补牢出了个小助手,捡芝麻丢西瓜。这种装备方案本身就有问题,你出再多的补救方案,不如把根源解决了。
  解决方案:
  合并装备属性,不要再出随机了,学学魔兽直接把属性全部整合了,奶C和坦都是一套装备。

  7.没用的技能
  这个我不说,大家应该都懂。
  然后就是出什么三代,四代技能,做**利用,但还是亡羊补牢。
  解决方案:
  删000除或者整合进入被动。

  8.职业强度
  天之道,损有余而补不足。既然是以一部道家小说做基础开发的游戏,这个道理应该懂。
  一身基础平民套装,所有职业的作用应该都差不多:坦克,能抗多少伤害,DPS,能打多少输出,治疗,能**多少治疗和增益。
  所谓的状态职业,其实就是职业不平衡导致的畸形。
  跟风练个新职业,很强,过几天就会腻的,然后这个玩家就流失了。
  解决方案:
  一味的出新职业,不如打磨老职业,让老职业焕发生机。PS:青云11昭武套,13武器,副本输出不如11套归云,呵呵。

  9.PVP
  PVP秒秒秒有意思吗?
  类似魔兽和地下城的平衡竞技场,属性平衡,真正有PVP的意义,不是要秒秒秒。
  解决方案:
  平衡竞技场,至少是参与度高的几个PVP副本,能做到属性平衡。

  10.关于神佑的问题
  神佑,开始设计的时候;是希望玩家有保命能力,毕竟死一次1块钱。
  但是现在不管是PVP还是PVE,都在弱化神佑的作用(黑人问号脸)??????那你直接删了啊!!!!
  与其一直出补丁弱化他,不如直接删000除了。
  PVP,神佑成了毒瘤,特别是莲台,俩人开好状态,开好神佑,然后大眼对小眼。再然后,小狐狸无视神佑????玩家诟病那么多,就没想过为什么?
  MMO游戏,神佑把玩家对战的可玩性直接搞没了。
  然后PVE,也是不停的出无视神佑的BOSS?????
  解决方案:
  删000除神佑技能,弱化相关技能,BOSS下调伤害


结语:我在游戏里面见过太多的人说:这游戏没意思,每一次说出这话,都有一个对游戏玩法失望的人。而这样的人,会越来越多。
随着时间的推移,年龄的增长,社会责任越来越重。
游戏,有时候,是仅有的放松和逃避的手段。
祝,越来越好,everyone。



策划部临时工:啥时候听取你的意见了???????????你也太自恋了。
2022-04-12
共有 1 条回复,点击查看
回复 评论

使用道具 举报

11

主题

222

帖子

548

积分

略知一二

Rank: 2

积分
548
发表于 2022-4-12 15:42:25 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
其实要想pvp有玩头,就是增加抵御属性,**大红大蓝,比如500万血的输出秒伤20万不能再多了,增加防御属性,增加小药加血量
回复 评论

使用道具 举报

232

主题

1589

帖子

4718

积分

出类拔萃

Rank: 4

积分
4718
发表于 2022-4-12 16:09:37 | 显示全部楼层 来自官方论坛APP
写这么多字。佩服
回复 评论

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|完美游戏

GMT+8, 2024-5-20 15:52 , Processed in 0.329241 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表